Object.defineProperties()
Object.defineProperty()
方法会直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个对象的现有属性, 并返回这个对象。
语法
Object.defineProperty(obj, prop, descriptor)
参数
- obj需要被操作的目标对象
- prop目标对象需要定义或修改的属性的名称。
- descriptor将被定义或修改的属性的描述符。
返回值
被传递给函数的对象。
描述
该方法允许精确添加或修改对象的属性。一般情况下,我们为对象添加属性是通过赋值来创建并显示在属性枚举中(for...in
或 Object.keys
方法), 但这种方式添加的属性值可以被改变,也可以被删除。而使用 Object.defineProperty()
则允许改变这些额外细节的默认设置。例如,默认情况下,使用 Object.defineProperty()
增加的属性值是不可改变的。
对象里目前存在的属性描述符有两种主要形式:数据描述符和存取描述符。数据描述符是一个拥有可写或不可写值的属性。存取描述符是由一对 getter-setter 函数功能来描述的属性。描述符必须是两种形式之一;不能同时是两者。
数据描述符和存取描述符均具有以下可选键值:
-
configurable
当且仅当该属性的 configurable 为 true 时,该属性描述符
才能够被改变,同时该属性也能从对应的对象上被删除。默认为 false。 -
enumerable
当且仅当该属性的 enumerable 为 true 时,该属性才能够出现在对象的枚举属性中。
默认为 false。
数据描述符同时具有以下可选键值:
-
value
该属性对应的值。可以是任何有效的 JavaScript 值(数值,对象,函数等)。默认为 undefined。 -
writable
当且仅当该属性的 writable 为 true 时,该属性才能被赋值运算符改变。
默认为 false。
存取描述符同时具有以下可选键值:
-
get
一个给属性提供 getter 的方法,如果没有 getter 则为undefined
。该方法返回值被用作属性值。默认为 undefined。 -
set
一个给属性提供 setter 的方法,如果没有 setter 则为undefined
。该方法将接受唯一参数,并将该参数的新值分配给该属性。默认为 undefined。
记住,这些选项不一定是自身属性,如果是继承来的也要考虑。为了确认保留这些默认值,你可能要在这之前冻结 Object.prototype
,明确指定所有的选项,或者将_proto__
属性指向null
。
// 使用 __proto__var obj = {};var descriptor = Object.create(null); // 没有继承的属性// 默认没有enumerable,没有 configurable,没有 writabledescriptor.value = 'static';Object.defineProperty(obj, 'key', descriptor);// 显式Object.defineProperty(obj, "key", { enumerable: false, configurable: false, writable: false, value: "static"});// 循环使用同一对象function withValue(value) { var d = withValue.d || ( withValue.d = { enumerable: false, writable: false, configurable: false, value: null } ); d.value = value; return d;}// ... 并且 ...Object.defineProperty(obj, "key", withValue("static"));// 如果 freeze 可用, 防止代码添加或删除对象原型的属性// (value, get, set, enumerable, writable, configurable)(Object.freeze||Object)(Object.prototype);
示例
如果你想知道如何用 binary-flags-like 语法使用 Object.defineProperty 方法,看看。
创建属性
如果对象中不存在指定的属性,Object.defineProperty()
就创建这个属性。当描述符中省略某些字段时,这些字段将使用它们的默认值。拥有布尔值的字段的默认值都是false
。value
,get
和set
字段的默认值为undefined
。定义属性时如果没有get/set/value/writable
,那它被归类为数据描述符。
var o = {}; // 创建一个新对象// 在对象中添加一个属性与数据描述符的示例Object.defineProperty(o, "a", { value : 37, writable : true, enumerable : true, configurable : true});// 对象o拥有了属性a,值为37// 在对象中添加一个属性与存取描述符的示例var bValue;Object.defineProperty(o, "b", { get : function(){ return bValue; }, set : function(newValue){ bValue = newValue; }, enumerable : true, configurable : true});o.b = 38;// 对象o拥有了属性b,值为38// o.b的值现在总是与bValue相同,除非重新定义o.b// 数据描述符和存取描述符不能混合使用Object.defineProperty(o, "conflict", { value: 0x9f91102, get: function() { return 0xdeadbeef; } });// throws a TypeError: value appears only in data descriptors, get appears only in accessor descriptors
修改属性
如果属性已经存在,Object.defineProperty()将尝试根据描述符中的值以及对象当前的配置来修改这个属性。如果描述符的 configurable 特性
为false
(即该特性为non-configurable),那么除了 writable
外,其他特性都不能被修改,并且数据和存取描述符也不能相互切换。
如果一个属性的 configurable
为 false,则其 writable 特性也只能修改为 false。
如果尝试修改 non-configurable 属性特性(除 writable
以外),将会产生一个TypeError
异常,除非当前值与修改值相同。
Writable 属性
当属性特性(property attribute) writable 设置为false时,表示 non-writable,属性不能被修改。
var o = {}; // 创建一个对象Object.defineProperty(o, "a", { value : 37, writable : false });console.log(o.a); // 打印 37o.a = 25; // 没有错误抛出(在严格模式下会抛出,即使之前已经有相同的值)console.log(o.a); // 打印 37, 赋值不起作用。
正如上例中看到的,修改一个 non-writable 的属性不会改变属性的值,同时也不会报异常。
Enumerable 特性
属性特性 enumerable
定义了对象的属性是否可以在 for...in
循环和 Object.keys()
中被枚举。
var o = {};Object.defineProperty(o, "a", { value : 1, enumerable:true });Object.defineProperty(o, "b", { value : 2, enumerable:false });Object.defineProperty(o, "c", { value : 3 }); // enumerable defaults to falseo.d = 4; // 如果使用直接赋值的方式创建对象的属性,则这个属性的enumerable为truefor (var i in o) { console.log(i); }// 打印 'a' 和 'd' (in undefined order)Object.keys(o); // ["a", "d"]o.propertyIsEnumerable('a'); // trueo.propertyIsEnumerable('b'); // falseo.propertyIsEnumerable('c'); // false
Configurable 特性
configurable 特性表示对象的属性是否可以被删除,以及除 writable 特性外的其他特性是否可以被修改。
var o = {};Object.defineProperty(o, "a", { get : function(){return 1;}, configurable : false } );// throws a TypeErrorObject.defineProperty(o, "a", {configurable : true}); // throws a TypeErrorObject.defineProperty(o, "a", {enumerable : true}); // throws a TypeError (set was undefined previously) Object.defineProperty(o, "a", {set : function(){}}); // throws a TypeError (even though the new get does exactly the same thing) Object.defineProperty(o, "a", {get : function(){return 1;}});// throws a TypeErrorObject.defineProperty(o, "a", {value : 12});console.log(o.a); // logs 1delete o.a; // Nothing happensconsole.log(o.a); // logs 1
如果 o.a 的 configurable 特性已经为 true,没有错误会被抛出,并且属性会在最后被删除。
添加多个属性和默认值
考虑特性被赋予的默认特性值非常重要,通常,使用点运算符和Object.defineProperty()为对象的属性赋值时,数据描述符中的属性默认值是不同的,如下例所示。
var o = {};o.a = 1;// 等同于 :Object.defineProperty(o, "a", { value : 1, writable : true, configurable : true, enumerable : true});// 另一方面,Object.defineProperty(o, "a", { value : 1 });// 等同于 :Object.defineProperty(o, "a", { value : 1, writable : false, configurable : false, enumerable : false});
一般的 Setters 和 Getters
下面的例子说明了如何实现自我存档的对象。当 temperature
属性设置时,archive
数组会得到一个 log。
function Archiver() { var temperature = null; var archive = []; Object.defineProperty(this, 'temperature', { get: function() { console.log('get!'); return temperature; }, set: function(value) { temperature = value; archive.push({ val: temperature }); } }); this.getArchive = function() { return archive; };}var arc = new Archiver();arc.temperature; // 'get!'arc.temperature = 11;arc.temperature = 13;arc.getArchive(); // [{ val: 11 }, { val: 13 }]
另一个例子:
var pattern = { get: function () { return 'I alway return this string,whatever you have assigned'; }, set: function () { this.myname = 'this is my name string'; }};function TestDefineSetAndGet() { Object.defineProperty(this, 'myproperty', pattern);}var instance = new TestDefineSetAndGet();instance.myproperty = 'test';// 'I alway return this string,whatever you have assigned'console.log(instance.myproperty);// 'this is my name string'console.log(instance.myname);